FIFA Online 3 - Game thủ đã bắt đầu thiếu kiên nhẫn?

Khác với vẻ hào nhoáng của sự kiện ra mắt, FIFA Online 3 có vẻ đang gặp phải vấn đề từ chiến lược của Garena.

Một điều cần lưu ý là Garena đã chạm tay vào FIFA Online 3 (FO3) khá lâu (ít nhất khoảng 4 tháng tính đến thời điểm hiện tại), kể từ khi bắt đầu có những tin đồn về việc FO3 tuột khỏi tay VTC Game để về với NPH này. Vì thế rõ ràng Garena đã có khoảng thời gian tương đối thoải mái để tính toán chiến lược của mình, cũng như hoàn thành những công tác chuẩn bị để ra mắt trong thời gian sớm nhất.

Tuy nhiên, khác với vẻ hoành tráng tại sự kiện ra mắt, FO3 có vẻ đang như đang gặp phải vấn đề vì chiến lược kinh doanh của Garena. Thay vì đích thân đứng tên giấy phép, trò chơi này lại dựa vào một đơn vị khác là công ty Hòa Bình. Động thái này một phần để “né” cho công ty Garena (giờ đã là VED) phải đứng tên do là công ty vốn ngoại, tránh khỏi các rắc rối có thể xảy ra khi xin cấp phép phát hành, tương tự như những gì đã làm với Liên Minh Huyền Thoại.



Dù vậy, công ty Hòa Bình cũng có nhiều hạn chế của mình khi trong danh mục kinh doanh lại phần lớn là máy tính chứ không phải dịch vụ tin học. Để có thể xin cấp phép với game online thì công ty ấy phải có chức năng cung cấp dịch vụ trực tuyến, điều mà Hòa Bình đang không có. Vậy đồng nghĩa với việc tin đồn giấy phép cho FO3 đã bị thu hồi không phải là không có cơ sở, vì sau hội thảo do Bộ Thông tin và Truyền thông tổ chức, công tác quản lý game online sẽ được sớm chấn chỉnh và đây có thể là động thái đầu tiên.

Hiện tại, Garena vẫn tiếp tục tiến hành các bước chuẩn bị cho FO3 như thử nghiệm trò chơi, dịch thuật,… để có thể mau chóng hoàn thành. Tuy nhiên với việc đã sở hữu FO3 khá lâu mà vẫn dừng chân ở công tác này là điều đáng ngạc nhiên, vì lộ trình hiện tại lẽ ra phải là mở cửa chào đón người chơi tham gia thử nghiệm số đông để kiểm tra các yếu tố tính năng, đường truyền. Hơn nữa, “thời điểm vàng” của việc phát hành game thường rơi vào mùa hè, khi mà sinh viên, học sinh có thời gian rảnh rỗi để tham gia các sự kiện do NPH tổ chức chứ không phải đến tận quý IV/2013.

Với muôn vàn khó khăn trước mắt, rõ ràng Garena nên làm rõ những nghi vấn xung quanh vấn đề này. Tuy nhiên ở thời điểm hiện tại, họ vẫn duy trì chính sách “bế quan tỏa cảng” như suốt 4 tháng qua. Sự bình tĩnh và im lặng trước các tin đồn là một điều tốt, nhưng trong lúc game thủ đang rất mong ngóng thì sự im lặng của NPH sẽ làm ảnh hưởng đến nhiệt huyết của số đông, những người luôn kỳ vọng vào một MMO bóng đá xuất sắc đủ sức thay thế cho FO2 nay đã già nua.

Trang chủ: http://fo3.garena.vn/

Theo RGN

Những mỹ nhân một thời của làng game Việt

IGN.vn - Sự thuần khiết, quyến rũ của vẻ đẹp ngoại hình và khả năng hiểu biết sâu về sản phẩm đã tạo nên một giá trị đích thực cho thương hiệu Đại sứ game.

Ngọc Hân, Ngân Khánh (VLTK), Mai Phương Thúy (Thuận Thiên Kiếm), Võ Hoàng Yến (Kiếm Thế), Ngọc Anh, Bảo Thy (Miss Audion)...là những cô gái không chỉ đẹp, dễ thương, nổi tiếng mà còn đã đóng góp công sức khá lớn trong việc đưa những sản phẩm game online mà họ làm đại sứ lên một tầm cao mới, trở thành một sức hút ghê gớm với cộng đồng game thủ một thời. Sự thuần khiết, quyến rũ của vẻ đẹp ngoại hình và khả năng hiểu biết sâu về sản phẩm đã tạo nên một giá trị đích thực cho thương hiệu Đại sứ game.

Thập đại mỹ nhân Võ lâm truyền kỳ

Hẳn không ai có thể quên được hình ảnh của thập đại mỹ nhân 2006 với những gương mặt quen thuộc trong showbis hiện nay như Bảo Thy, Ngân Khánh, hoa hậu Ngọc Hân... VLTK là tựa game thành công nhất khi sở hữu những gương mặt xinh đẹp mà sau này cuộc thi Thập đại mỹ nhân chính là bệ phóng giúp những cô gái trẻ còn “vô danh” này bước chân vào làng showbiz Việt với tốc độ của Internet. VLTK cũng chính là tựa game đã tổ chức cuộc thi người đẹp game đầu tiên của làng game Việt.

Với hình ảnh trong sáng, ngây thơ của Thập đại mỹ nhân đã và luôn gắn liền với tựa game Võ Lâm Truyền Kỳ một thời và không thể quên mới một bộ phận không nhỏ trong số hàng triệu game thủ thế hệ 7x và 8x.


Ca sĩ Bảo Thy

Gây chú ý sau khi tham gia và lọt vào top Thập đại mỹ nhân Võ Lâm Truyền Kỳ, Bảo Thy đã lấn sâu hơn vào thị trường game khi trở thành Miss Audition năm 2007. Từ lúc đó, cái tên Bảo Thy luôn được cộng đồng game thủ nhắc đến.


Người mẫu, diễn viên, ca sĩ Ngân Khánh

Trở thành một cái tên nổi tiếng trên truyền hình và màn ảnh rộng, ít ai biết rằng Ngân Khánh từng là một nàng Nga My tuyệt sắc. Hiện nay, ngoài việc phủ sóng truyền hình với những bộ phim như Nhà có năm nàng tiên (phiên bản truyền hình) và sắp tới là Quyến rũ (bộ phim do nhạc sĩ Quốc Bảo phụ trách phần âm nhạc), Ngân Khánh còn lấn sân vào âm nhạc với vai trò ca sĩ. So với thời điểm dự thi Thập đại mỹ nhân, từ một cô gái mới chân ướt chân ráo từ Quy Nhơn vào Thành phố Hồ Chí Minh, hiện nay Ngân Khánh đã tiến khá xa trên bước đường nghệ thuật của mình.


Hoa hậu Việt Nam Ngọc Hân 2010

Vượt qua hàng trăm thí sinh tham dự “đường đua hoa hồng” Thập Đại Mỹ Nhân 2006, Ngọc Hân là người dẫn đầu với danh hiệu “Vạn Kiếm Công Chúa”. Vai trò này đã giúp cô chiếm được tình cảm của số đông game thủ VLTK. Năm 2010, cộng đồng game thủ Võ Lâm Truyền Kỳ nói riêng và cộng đồng game Việt nói chung đã rất hứng khởi khi nàng “Vạn Kiếm Công Chúa” ngày nào trở thành Hoa hậu Việt Nam.


Ngọc Anh - Nhan sắc một thời

Xuất hiện cùng thời với những tên tuổi như Hoàng Thùy Linh, Mi Vân... game thủ Ngọc Anh đã từng là một trong những gương mặt khó quên của làng game Việt khi liên tục đoạt giải Thập đại mỹ nhân 2005 và Miss Audition 2006. Thế nhưng cô lại kém may mắn hơn các bạn đồng trang lứa trên bước đường nghệ thuật khi quyết định lập gia đình vào năm 2008. Hiện nay, bà mẹ hai con Ngọc Anh đang có ý định tái xuất. Ngọc Anh đã từng chia sẻ, khi đứa con thứ hai cứng cáp, cô sẽ quay trở lại làng giải trí.

Nàng tiên nhân ái Mai Phương Thúy

Ngày sau khi mời thành công Mai Phương Thúy làm đại diện Thuận Thiên Kiếm, ngay lập tức, tựa game này bắt đầu một chiến dịch truyền thông gắn liền tên tuổi nàng tiên nhân ái Mai Phương Thúy trong một loạt hoạt động từ thiện trong và ngoài game của mình. Trong suốt thời gian làm đại sứ, Mai Phương Thúy đã hoạt động hết mình ở vai trò nàng tiên nhân ái khi tham gia các đợt quyên góp từ thiện trong game cũng như các hoạt động xã hội cùng cộng đồng game thủ. Có thể khẳng định rằng, bằng những hành động xã hội thiết thực của mình Mai Phương Thúy đã khẳng định vị trí một đại sứ game thực chất và sức ảnh hưởng lớn nhất đối với cộng đồng game thủ Việt Nam.


Hình ảnh nàng tiên nhân ái Mai Phương Thúy tại trường tiểu học An Phước, Củ Chi, TpHCM

Hiện nay, Mai Phương Thúy vẫn tiếp tục là một hoa hậu từ thiện và là đại sứ thiện chí cho nhiều chương trình xã hội - cộng đồng. Có thể nói, hình ảnh nàng tiên nhân ái đã được Mai Phương Thúy phát huy tối đa trong suốt quá trình làm từ thiện của mình.

Bạch Thu Lâm Võ Hoàng Yến

Game thủ Kiếm Thế có lẽ không ai là gì nhân vật Bạch Thu Lâm, một NPC chuyên giao nhiệm vụ cho người chơi mới. Và cũng vì thế, hình ảnh một Bạch Thu Lâm do siêu mẫu Võ Hoàng Yến đại diện sánh vai với Bao Vạn Đồng do danh hài Hoài Linh trong đêm trao giải Tuyệt Thế Giai Nhân của Kiếm Thế vào năm 2009 đã khiến hàng ngàn game thủ phải cười vui nghiêng ngả và không phải trầm trồ vì sắc đẹp của cô siêu mẫu đang rất được mến mộ này.

Khác với hình ảnh của những đại sứ game trước đây, Võ Hoàng Yến góp sức bằng cách “đăng đàn” chia sẻ kinh nghiệm làm đẹp trước những cuộc thi sắc đẹp cho những game thủ đang tham gia cuộc thi.


Võ Hoàng Yến chia sẻ kinh nghiệm làm đẹp với game thủ Kiếm Thế

Trong suốt 10 năm qua, những mỹ nhân một thời của làng game Việt vẫn được nhắc đến một cách trân trọng. Người chơi game Việt Nam vẫn đang chờ sự xuất hiện của những mỹ nhân mới, làm sống lại hình ảnh thuần khiết của những đại sứ game ngày ấy. Đó chính là một vẻ đẹp đi cùng các hoạt động xã hội, cộng đồng cụ thể hơn là chỉ mang tính câu khách, gây tò mò bằng chiêu trò “mát mẻ” như những đại sứ game đang nhan nhản “lộ hàng” hiện nay. Theo một nhà phát hành chia sẻ, khó khăn lớn nhất hiện nay là tìm kiếm một hình ảnh nghệ sĩ vừa đủ cuốn hút để quảng bá game, vừa có sức lan tỏa và lưu lại hình ảnh đẹp trong lòng cộng đồng game thủ. Ngược lại, người chơi game Việt Nam vẫn luôn mong muốn tìm được một gương mặt đồng hành với sản phẩm mà mình đang theo đuổi.

Hiện tại những sản phẩm game kiếm hiệp đình đám như Ngạo Kiếm Vô Song, Võ Lâm 3D, Cửu Âm Chân Kinh... vẫn chưa chọn cho mình một đại sứ game thực thụ, có lẽ họ đang chờ đợi và “săn lùng” một gương mặt “đáng giá” để “chọn mặt gửi vàng” cho mình.

IGN

Thu phí bao nhiêu là đủ với game thủ Việt?

Rốt cuộc ở làng game Việt, hàng tháng thu phí bao nhiêu là đủ đối với game thủ Việt?

Câu chuyện thu phí game online trong 2 tuần trở lại đây đã trở thành một đề tài vô cùng hot trong cộng đồng game thủ Việt, cụ thể hơn là những game thủ đang quan tâm tới hai tựa game nhập vai đình đám tại thị trường Việt Nam hiện tại là Cửu Âm Chân Kinh và Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D. Không ít những tranh cãi trong cộng đồng đã nổ ra chỉ xoay quanh câu chuyện: Thu phí hay không thu phí?



Ở thời điểm hiện tại, Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D đã gần như chắc chắn sẽ sử dụng mô hình thu phí như hai phiên bản tiền nhiệm ra mắt lần lượt vào năm 2005 và 2009. Trong khi đó, Cửu Âm Chân Kinh với mô hình buy-to-play đi kèm với hệ thống VIP với khoản phí hàng tháng dành cho những game thủ muốn trải nghiệm một cách sâu sắc nhất tựa game nhập vai đang làm mưa làm gió thị trường thế giới này.

Chính vì lẽ đó, câu hỏi được đặt ra ở thời điểm này không còn là thu phí hay không nữa, mà trở thành chủ đề để chúng ta bàn luận trong bài viết ngày hôm nay: Thu phí bao nhiêu là đủ đối với game thủ Việt?

Thu phí, để làm gì?

Câu hỏi trên rốt cuộc cũng đã có quá nhiều game thủ đưa ra câu trả lời thuyết phục. Với việc thu phí hàng tháng đối với những game thủ chơi game online, nhà phát hành có thể làm được một công đôi ba việc.



Đầu tiên, họ sẽ không còn phải lo lắng tới những cash shop, những món vật phẩm trong cửa hàng VIP để thu hồi vốn, đơn giản vì doanh thu của họ đã được đảm bảo với khoản phí hàng tháng được game thủ đóng, đổi lại là quyền được thưởng thức tựa game online ưa thích của họ. NPH sẽ chẳng bao giờ phải lo lắng tới câu chuyện game thủ kêu ca game hút máu, hay game không cân bằng, vì trong game thu phí, mọi game thủ đều bình đẳng, và cơ chế của game cũng trở nên cân bằng hơn bao giờ hết.



Chưa dừng lại ở đó, việc thu phí sẽ giảm thiểu đến mức tối đa những thói quen xấu của game thủ Việt Nam như văng tục chửi bậy trên kênh chat, hay PK người chơi khác một cách vô tội vạ. Chỉ với vài kiến nghị của game thủ lên đội ngũ vận hành tựa game, những game thủ như vậy hoàn toàn có thể bị khóa tài khoản. Nếu nghĩ tới khoản tiền đã bỏ ra để thưởng thức game, khi tạo lại tài khoản mới, người chơi sẽ cẩn thận hơn rất nhiều, và dần dần bỏ được thói quen xấu đó để có thể hòa nhập với cộng đồng in-game và tiếp tục thưởng thức tựa game.

Vậy thu phí bao nhiêu là đủ?

Hãy quay trở lại thời điểm khi cộng đồng game thủ Việt vẫn còn đắm chìm trong tựa game MMORPG 2D Võ Lâm Truyền Kỳ. Hệ thống thu phí giờ chơi vào lúc bây giờ có mức giá 60.000 cho 1 tháng thưởng thức game. Vào thời điểm đó, Võ Lâm Truyền Kỳ là một thành công lớn về mặt tài chính. Rõ ràng chiến lược của VNG đối với Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D là có được thành công như vậy.

Điều này có nghĩa là, họ cùng lúc phải tính toán mức phí hàng tháng cùng lúc đáp ứng cả hai điều kiện: Vừa phải đủ để nhà phát hành có thể duy trì hoạt động của game cũng như thu lời, vừa phải đủ hợp lý để cho phép cộng đồng game thủ đông đảo tại Việt Nam, hầu hết không quá dư dả, có thể chơi game mà không phải lo nghĩ quá nhiều về khoản phí chơi game hàng tháng.

Dĩ nhiên để làm được điều này, cái giá 60.000 VNĐ một tháng là không thể chấp nhận được đối với VNG. Tính từ năm 2005 cho tới nay, mức độ mất giá của đồng tiền đã khiến giá trị của 60.000 VNĐ ở thời điểm hiện tại không còn được như 60.000 VNĐ của gần 10 năm về trước nữa.

Đối với Cửu Âm Chân Kinh, khoảng thời gian đầu năm nay là thời điểm cộng đồng game thủ Việt Nam phải đoán già đoán non về mức giá của code kích hoạt cho tựa game này. Phải thẳng thắn thừa nhận một điều, 100.000 VNĐ cho một code kích hoạt game online là quá rẻ. Thế nhưng căn bệnh thích hàng chùa của một bộ phận game thủ đã khiến họ vẫn kêu ca giá code như vậy “còn đắt quá”. Thế nhưng câu chuyện của chúng ta chưa dừng lại tại đây.



Trong khoảng thời gian cuối tháng 7 vừa qua, không ít game thủ đã tá hỏa khi hệ thống VIP trong game được tung ra. Với mức giá 200.000 VNĐ cho một tháng VIP, hay còn được gọi là Giang Hồ Minh Tuấn, người chơi sẽ có được không ít những chức năng mà game thủ thông thường không hề có. Hướng đi này của Cửu Âm Chân Kinh cũng tạo ra không ít những tranh cãi.

Nếu so sánh với phiên bản Bắc Mỹ của Cửu Âm Chân Kinh, thì mức giá 200.000 VNĐ cho một tháng VIP không có gì đáng phàn nàn. Tuy nhiên, sau khi đã bắt game thủ mua code kích hoạt, nhưng rồi lại tiếp tục “đòi thêm” 200.000 mỗi tháng để những game thủ có thể thưởng thức game một cách toàn diện nhất, thì GOSU đã và đang mắc sai lầm trong chiến lược. Hãy nhớ một điều, phiên bản Age of Wulin (Cửu Âm Chân Kinh) Bắc Mỹ hoàn toàn miễn phí giờ chơi và không đòi hỏi bất kỳ code kích hoạt ban đầu nào như phiên bản Việt Nam.

Tạm kết

Từ những ví dụ trên đây, cộng với mặt bằng chung của game thủ Việt Nam cũng như làng game trong nước, thì mức giá có thể coi là hợp lý để game thủ có thể thoải mái thưởng thức trò chơi mình ưa thích hàng tháng có thể đặt vào khoảng 150 đến 200 nghìn Đồng. Đó là cái giá hợp lý để các NPH có thể vận hành tựa game một cách hiệu quả, đồng thời cũng không quá chát đối với những game thủ hiện tại.

Theo GameK

http://ign.vn/content/13672-DOTA-2-mo-vang-cho-nhung-game-thu-tai-ba-phan-2


DOTA 2 - mỏ vàng cho những game thủ tài ba (Phần 2)

(IGN.vn) - Chúng ta đã gặp những nghệ sĩ tài giỏi tạo ra trang phục cho DOTA 2, nhưng quy trình cụ thể để tạo ra chúng là như thế nào?

Với thu nhập khả quan từ việc thiết kế trang phục cho DOTA 2 như thế, chắc chắn rằng sẽ có rất nhiều người nhảy vào sân chơi mới này, và sự cạnh tranh là khó tránh khỏi. Sự cạnh tranh giữa những người làm item khá kỳ lạ khi họ thường đóng góp ý kiến mang tính xây dựng và hỗ trợ lẫn nhau, nhưng đôi khi lại trở nên thù địch và hậm hực một cách khó hiểu. Và khi sự cạnh tranh có mặt, các sản phẩm được tạo ra tốt hơn hẳn – “Ngày nay, phần lớn người tham gia đều khá thân thiên và mọi người đều cố gắng học hỏi lẫn nhau.” Việc sáng tạo vật phẩm và đưa chúng lên Steam Workshop là một cách học hỏi hay với nhiều người nhờ vào những phản hồi từ game thủ.

Khi được hỏi về tiến trình tạo ra một vật phẩm, nhiều người đưa ra những câu trả lời hoàn toàn khác nhau. BrontoThunder cho biết đôi khi anh chỉ đơn giản là mở Photoshop và vẽ nguệch ngoạc lên nhân vật mà không có một ý tưởng cụ thể nào cho đến khi một ý tưởng nào đó hiện ra, hoặc ý tưởng bất ngờ “bùng nổ” khi đang xem hay chơi một trận DOTA 2 nào đó, và cuối cùng biến nó thành mô hình 3D thực thụ. Anuxiamoon lại cho biết mình thường tưởng tượng những hình dạng mới trong đầu và phác thảo ra giấy để tìm xem có gì phù hợp với game. Một số người khác lại tuân theo một tiến trình nghiêm túc: đưa ra ý tưởng dựa trên các nhân vật mới, những gì tương phản với điều họ đã thực hiện, những nhân vật được nhiều người chơi… và sau đó họ tìm những gì phù hợp với nhân vật, cốt truyện và lời thoại của họ để phác họa cho đến khi đồng ý về hinh dạng sau cùng. Tuy nhiên, có một điểm chung là họ đều mất khá nhiều thời gian – từ ba ngày đến một tuần tùy theo mức độ phức tạp của vật phẩm.



Sau khi đã đưa được vật phẩm của mình lên Steam Workshop, những nhà thiết kế này đều sẽ chờ đợi phản ứng từ cộng đồng. “Họ (game thủ) là một nhóm có quan điểm riêng, nhưng tôi cho rằng điều này là dễ hiểu bởi họ quan tâm đến trò chơi và những nội dung gì sẽ xuất hiện trong nó. Tôi xem cộng đồng trên Workshop là một nhóm game thủ hơn là một nhóm họa sĩ. Vì thế, mặc dù các phản hồi chúng tôi nhận được có thể không khả thi, chúng vẫn cho chúng tôi biết cách mà game thủ DOTA 2 sẽ phản hồi như thế nào với sản phẩm của bạn, và đó là một thước đo rất quan trọng.” DryRocket, một nhà thiết kế khác cho biết.

Như vậy là chúng ta, những game thủ Việt Nam đã biết được rằng làm thế nào những vật phẩm do người chơi tự tạo xuất hiện trong DOTA 2. Với bộ công cụ được Steam Workshop cung cấp sẵn và một chút tìm tòi, ai cũng có thể trở thành một “nhà thiết kế” cho DOTA 2, và còn có thể nhận được tiền từ việc bán những gì mình tạo ra cho nó. Với tầm ảnh hưởng rộng khắp của DOTA 2, những ai thành công trong việc này chắc chắn sẽ trở nên danh tiếng trong cộng đồng game thủ và có được một dòng thu nhập nhỏ nhưng ổn định theo từng vật phẩm mang dấu ấn của chính mình.

Phạm Lê

Assassin's Creed có thời lượng kéo dài từ 15 đến 25 giờ chơi

Thực tế, bạn sẽ cần nhiều thời gian hơn để chinh phục Black Flag.

Những ai đã từng chơi qua Assassin’s Creed đều biết rằng ngoài những yếu tố hành động như ám sát, thực hiện nhiệm vụ thì tựa game này còn truyền tải khá nhiều nội dụng về lịch sử và địa lý thế giới, có thể gọi đây là truyền thống của nó vậy. Có vẻ như sắp tới,Black Flag sẽ tiếp nối truyền thống này một cách xuất sắc, cụ thể là số địa điểm mà Ubisoft cho phép người chơi khám phá lên đến con số 50.


Jean Guesdon, giám đốc sáng tạo của Ubisoft, trả lời phỏng vấn: “Khám phá thế giới là một phần quan trọng trong game của chúng tôi. Bạn cần phải đi nhiều nơi để trở nên mạnh mẽ hơn và nhận một số nhiệm vụ ở cuối game. Theo lý thuyết thì việc thực hiện hết tất cả nhiệm vụ trong game cần 15 đến 25 giờ, tuy nhiên trên thực tế, để truyền tải hết nội dung của game thì cần nhiều thời gian hơn thế.”

Guesdon cũng giải thích phiên bản Assassin’s Creed 4 trên hệ next-gen giúp họ cải thiện phiên bản trên hệ máy hiện tại như thế nào. “Chúng tôi đã công khai việc Black Flag sẽ có mặt trên cả 2 thế hệ của console. Điều này đồng nghĩa với việc quá trình làm game sẽ gặp phải nhiều vấn đề khiến mình phải vặn óc suy nghĩ, nhưng chúng tôi cũng nhận được phần thưởng xứng đáng là nhận ra được rằng những chức năng mà chúng tôi phát triển trên hệ next-gen có thể thực hiện được trên hệ máy hiện tại.”


Có thể thấy rằng Assassin’s Creed 4: Black Flag có rất nhiều thứ mới mẻ khiến chúng ta cảm thấy phấn khích khi nghe những thông tin về game mặc dù đây đã là phiên bản thứ tư. Được như vậy là vì các nhà phát triển đã rất thông minh khi xây dựng cốt truyện ở mỗi phần dựa trên lịch sử và địa lý thế giới, từ đó tránh được các yếu tố lặp lại, gây nhàm chán.

iGame Network

Ngắm diện mạo của chuột chơi game X.Luca

(Game8) - X.Luca là tên gọi model chuột chơi game tầm trung của thương hiệu Gaming Gear là Team Scorpion mới xuất hiện tại Việt Nam.
X.Luca là dòng sản phẩm “Plug and Play” chỉ cần cắm vào máy thì sẽ chạy, không cần tải hay cài bất kỳ Driver nào khác để vận hành. Mouse được setting với 4 bậc DPI là 600/1200/1800 và cao nhất là 2400 DPI và được Fix thẳng tần số quét là 500 Hz.


Với thiết kế ôm trọn bàn tay và cân nặng vừa phải, X.Luca phù hợp với các game thủ FPS và cả MOBA, nút bấm Omron mang đến cảm giác click mềm và nhanh, phù hợp với các game có độ click chuột liên tục tần suất cao của thể loại MOBA và với DPI chỉnh ở mức 600 và tần số quét là 500Hz mouse phù hợp khi chơi các game bắn sung như Đột kích, Counter Strike, A.V.A, SA,… Giá bán tham khảo tại thị trường Việt Nam hiện nay của sản phẩm này là 500.000đ.

Sau đây là các hình ảnh của Team Scorpion X.Luca:


Thiết kế vỏ hộp của X.Luca khá đẹp.


Cận cảnh Team Scorpion X.Luca.


Dây cáp bọc sợi dây dù tạo sự chắc chắn.


Jack cắm USB mạ vàng tạo sự thẩm mỹ và tăng chất lượng kết nối.


Bên hông trái của X.Luca cung cấp 2 nút bấm phụ và vỏ cao su chống trơn trượt.


Tương tự bên phải cũng được bọc cao su và khe đèn chiếu sáng rất đẹp.


Team Scorpion X.luca gây ấn tượng mạnh bởi thiết kế bóng bẩy tinh tế của mình.


Nút bấm Omron White cao cấp với tuổi thọ 10.000.000 click và nút lăn cơ tạo cảm giác lăn mouse mạnh.

Monster_vnsf
Theo diễn đàn Game8

Toàn cành Ải Mỹ Nhân sau ngày ra mắt Closed Beta

(Game8) - Mặc dù có hiện tượng lag nhưng webgame này vẫn có một ngày ra mắt tương đối thành công mặc dù chỉ mở với hai máy chủ.

Vào lúc 10h ngày 24/5 vừa qua, Ải Mỹ Nhân đã đi vào giai đoạn Closed Beta với hai máy chủ là Tiểu Oanh và Mỹ Oanh. Cảm nhận ban đầu vào thời điểm này là game vẫn... lag và đông, một số thông báo ingame của NPH cho thấy họ phải... tắt bỏ âm thanh để game đỡ lag hơn trong khi chờ cung ứng thêm máy chủ.


Khá đông game thủ tham gia Ải Mỹ Nhân

Có lẽ việc thả rất nhiều "gái" trên teaser cũng như các bộ cosplay ra, nên Ải Mỹ Nhân dường như có được sức hút rất lớn từ cộng đồng game thủ, mặc dù trước đó có rất nhiều gamer phàn nàn rằng cách quảng bá của Ải Mỹ Nhân là rẻ tiền khi lôi các hotgirl vào.


Bãi đánh quái trong game

Các khu vực đánh quái, NPC nhận nhiệm vụ đều khá đông đúc, đặc biệt nhiệm vụ "tắm tiên" được tống luôn cho tân thủ để cảm nhận được "sức nóng" của webgame này, mặc dù tính năng này không mới so vơi các webgame khác.


Tắm tiên được đưa vào luôn cho tân thủ

Nhìn chung, sức hút của webgame nhập vai này chính là hệ thống mỹ nhân đa dạng. Thông qua các hoạt động và nhiệm vụ tân thủ, người chơi sẽ được chiêu mộ các mỹ nhân này để cùng đồng hành. Qua đó còn khai mở thêm nhiều tính năng hấp dẫn như Thú Cưỡi, Cây Thần, Bang Hội, Chiến Tướng… Ngoài ra, NPH cũng tự động trang bị cho game thủ khi vào game mà không cần đến việc phân bổ giftcode cũng khiến game thủ khá thoải mái khi trải nghiệm sản phẩm này.





Do trong giai đoạn thử nghiệm và thời lượng thử nghiệm của Game8 không được lâu nên việc trải nghiệm các tính năng như Lãnh Địa Chiến, Vương Thành Chiến, Đảo Tỷ Võ... chưa thực hiện được.

DoubleT - Theo diễn đàn Game8

NPH bắt tay - Game thủ "ăn" được gì?

(Game8) -Chuyện các nhà NPH Game liên kết, thoạt đầu nghe tưởng chừng như đùa bởi cạnh tranh giữa các NPH vốn khốc liệt và chưa có hồi kết. Vậy “bí ẩn” đằng sau là gì, và điều này mang lại lợi ích gì cho game thủ?

Bí ẩn đằng sau sự liên kết giữa các NPH Game



Trên thực tế, mỗi NPH Game đều có hướng đi và phương châm hoạt động của riêng mình làm sao để thu hút được nhiều người chơi nhất do đó khó thể có chuyện cùng hợp tác với nhau. Thay vào đó các NPH Game trong nước tìm mọi cách để đè bẹp đối thủ với nhiều chiêu thức như: tranh giành bản quyền game, tung các tin thất thiệt của đối thủ cho người dùng, doanh nghiệp nhỏ làm game lậu của doanh nghiệp lớn hoặc nhiều trò “chơi bẩn” cũng được áp dụng như quảng cáo “dìm hàng” đối thủ, hack game của đối tác, mạo danh doanh nghiệp lớn để đi mua game…cũng được áp dụng và diễn ra liên tiếp trong thời gian gần đây.

Tuy nhiên, trước sự tấn công của rất nhiều Nhà phát hành lậu đang hoạt động, các NPH Game trong nước bước đầu đã có động thái ngồi lại với nhau vì lợi ích chung và cũng là để bảo vệ game thủ Việt - đó là hình thức hợp tác phát triển cộng đồng (Channeling). Đây là mô hình hợp tác dựa trên việc khai thác tập khách hàng đang có của nhau, với phương châm “Hợp tác cùng phát triển”. Như vậy, hợp tác Channeling, doanh thu đem lại từ cộng đồng fan rộng lớn sẽ được “chia sẻ” giữa các nhà phát hành.


Các Nhà phát hành game đã có động thái liên kết với nhau vì lợi ích chung và bảo vệ cộng đồng game Việt.

Thực tế, đã có rất nhiều NPH thành công với mô hình Channeling như: Tầm tay với Go, FPT Online - Sgame với 2 tựa game Đại Gia và Đắc Kỷ, Cổng game GoPlay và Soha game với tựa game Cuộc Chiến Nghìn Năm, VTC hợp tác với VNG, FPT Online, Soha Game trong việc liên kết các đơn vị thanh toán online Vcoin – Zing Xu, Vcoin – Bạc, Vcoin – Scoin.

Các Gamer được lợi gì



Xét về khía cạnh người chơi game thì việc các NPH Game có liên kết với nhau hay không không phải là điều quan trọng. Đối với Gamer điều quan trọng nhất đó là game tốt, chơi hay, quyền lợi người chơi được bảo vệ. Nhưng, với mô hình Channeling giữa các nhà NPH Game lợi ích mang lại cho Gamer không nhỏ. Thay vì bắt buộc phải có 5 tài khoản cho 5 tựa game như trước đây, bây giờ người chơi chỉ cần 1 tài khoản duy nhất của cổng game nào đó là đủ, nếu như cả 5 trò chơi ấy cùng hợp tác với cổng game mà bạn đang sử dụng. Hình thức liên thông này hiện cực kỳ phổ biến trên thế giới, điển hình nhất là đăng nhập game thông qua tài khoản Facebook. Không chỉ có vậy, với mỗi sự kiện ra mắt game Channeling giữa 2 NPH, đây được xem như cơ hội vàng để game thủ sẽ được hưởng những item độc, hay kiếm “tiền” dễ dàng. Như trong sự kiện ra mắt Game Channeling Cuộc Chiến Nghìn Năm hợp tác giữa cổng game Goplay và Soha Game, người chơi chỉ cần click Like đã có cơ hội sở hữu những phần thưởng ingame như Vàng, Đồng, item game mà còn có cơ hội nhận được phần thưởng outgame lên tới 7000 Vcoin. Đây cũng là lý do vì sao nhiều gamer luôn háo hức, săn đón mỗi khi có sự kiện ra mắt game.

Hay như ở ví dụ đã kể trên - liên kết thanh toán giữa “ông lớn” VTC với các NPH Game khác như VNG, FPT Online và Soha Game – VC Corp. Theo đó, từ đồng Vcoin game thủ có thể đổi hoặc mua các đồng Zing Xu, Bạc, Scoin với tỉ lệ nhất định. Với sự hợp tác này, dễ dàng nhận thấy game thủ sẽ được thoả sức chơi nhiều game của những NPH Game khác nhau.


Nhiều gamer chỉ cần chơi các game "kiếm tiền" là đã có thể đổi lấy Zing Xu, Bạc, Scoin …thoả sức chơi game của nhiều NPH khác nhau.

Trước đây, nếu không có sự liên kết giữa các NPH Game VTC, VNG, FPT Online, Soha Game, gamer chơi rất tốt và kiếm được bộn Vcoin từ game Audition, Đột Kích, Thập Nhị Tranh Tài, Vương Quốc Sao, Săn Ngọc thì chỉ có thể đổi Vcoin lấy vài ba thẻ điện thoại, hay thanh toán một vài dịch vụ khác như trả tiền internet, thanh toán cước điện thoại quốc tế, gia hạn truyền hình… Số Vcoin còn lại sẽ bị đóng băng trong tài khoản mà không thể đáp ứng nhu cầu chính đó là chơi game của game thủ. Nhưng với sự hợp tác này, gamer sẽ quy đổi được Vcoin mình có sang Zing Xu, Bạc để chơi game trên hệ thống 44 game của VNG và 28 game của FPT Online. Hay từ Vcoin đổi sang Scoin để chơi game trên hệ thống của Soha Game và đối tác hoặc dùng Scoin để trả phí xem phim của Soha phim và các dịch vụ khác trên My Soha. Như vậy, game thủ chỉ cần dồn sức “cày” game kiếm Vcoin và dùng Vcoin làm đồng tiền chung quy đổi sang những đồng tiền khác để sử dụng sau này.

Mặt hạn chế của sự hợp tác giữa hai NPH



Lợi ích là vậy, nhưng mô hình Channeling cũng gây ra những khó khăn, ức chế khi phát sinh vấn đề “cơm không lành, canh không ngọt” giữa các NPH. Nói một cách cụ thể, điều gì sẽ xảy ra khi bất ngờ trò chơi bạn đang tham gia bỗng dưng đoạn tuyệt với tài khoản từ cổng game của mình? Nếu bạn xác định chỉ chơi game cho vui, không đầu tư nhiều tiền thì đây không phải là vấn đề. Thế nhưng đối với nhóm “đại gia” thích đua top, thích khẳng định tên tuổi lại hoàn toàn khác. Việc này chẳng khác nào “đứt gánh giữa đường”, bỗng dừng, công cuộc “cày” “kiếm” của mình trở thành công cốc.


Một ví dụ về sự cơm chẳng lành canh chẳng ngọt giữa các NPH

Không chỉ có vậy, nhiều NPH game cũng dùng “thủ đoạn” đánh lận con đen khi tham gia mô hình Channeling gây nhiều bức xúc trong cộng đồng gamer. Theo quan điểm của nhiều game thủ, hình thức Channeling quy định khi một trò chơi được hãng khác phát hành lại, tên gốc của nó vẫn cần được duy trì. Tuy nhiên, một số nhà phát hành Việt đã nảy ra ý định “biến tấu” tên trò chơi và coi như nó là một sản phẩm hoàn toàn mới với mục đích thu hút sự quan tâm của game thủ. Khởi động cho phong trào “đánh lận con đen” là xGo với Cửu đỉnh Online ra mắt hồi giữa tháng 4. Thực chất, đây chính là webgame Thần Mộ Ký đang được VTC Games vận hành tại VN. Sự việc này đã gây ra rất nhiều tranh cãi về vấn đề bản quyền trong cộng đồng vào thời điểm đó. Tuy nhiên cho đến nay, cả 2 nhà phát hành vẫn chưa xác nhận quyền sở hữu thực sự của sản phẩm thuộc về ai.

Tuy vẫn còn một vài điểm trừ, nhưng xét cho cùng thì mô hình Channeling cũng đã giúp các NPH game sẽ tìm được “tiếng nói chung” để ngồi lại với nhau giúp phát triển làng game Việt và ngày càng mang lại nhiều lợi ích hơn cho cộng đồng game thủ

Minzj198 - theo diễn đàn Game8

iGà – Chiến sĩ trung thành!

iGà xin gửi tới các bạn chuỗi sự kiện ngày 24/07/2013!
alt
Thời gian: Từ 10h30 ngày 24/07/2013, dành cho các máy chủ
Nội dung
1. Sự kiện Chiến sĩ trung thành
Thời gian: Từ 10h30 ngày 24/07/2013 đến 23h59 ngày 27/07/2013
Người chơi dùng kim cương sẽ nhận được phần thưởng nhiệm vụ tương ứng (không tính cộng dồn ở các mức giới hạn):
10000 KC: Đá 4 x3, Bùa 15% x1, Vàng tím x3, Sỏi x1
50000 KC: Đá 4 x7, Bùa 20% x1, Vàng tím x6, Sỏi+ x1, Sao may mắn x2
100000 KC: Đá 4 x14, Bùa 20% x1, Vàng tím x10, Sỏi++ x1, Sao may mắn x3
500000 KC: Đá 5 x6, Bùa 20% x3, Tinh thể x5, Sỏi++ x3, Sao may mắn x4
iga
2. Sự kiện Tình yêu vĩnh viễn
Thời gian: Từ 10h30 ngày 24/07/2013 đến 23h59 ngày 31/07/2013
Trong thời gian sự kiện người chơi tham gia đấu trường và phụ bản có cơ hội nhận được đạo cụ:
- Thắng 4 trận chiến bang: 7000 EXP, Đá 4 x2, Cầu thủy tinh x1.
- Vượt ải Kungfu Panda thường: EXP: 8800 EXP, 499 Xu, 20 Huy Hiệu, hoa Tươi x1, Phù HP x1
- Thắng 10 trận: Sao pha lê x1, bạc xanh x3
Sau khi thu thập đủ vật phẩm sẽ nhận được phần thưởng:
Quà tình yêu x1, Bong bóng lễ nghi x1
alt
3. Sự kiện Cùng chiến đấu
Thời gian: Từ 10h30 ngày 24/07/2013 đến 23h59 ngày 31/07/2013
Trong thời gian sự kiện, người chơi cùng các thành viên cùng bang chiến đấu cùng đội trong đấu trường sẽ được thưởng:
Đá 4 x2 + Vàng tím x1

4. Sự kiện Bang hội siêu cấp ( Dành cho Gà Chíp)
Thời gian: Từ 19/07/2013 đến ngày 12/08/2013
Trong thời gian sự kiện, các bang hội tham gia bang chiến và đứng TOP bang chiến sẽ nhận được một số điểm tương ứng.
No.1: 3 điểm
No.2: 2 điểm
No.3: 1 điểm
Khi kết thúc sự kiện, Bang hội nào có số điểm cao nhất sẽ nhận được các phần thưởng giá trị gồm:
Đá 6 x6, Sao may mắn x15, Gói vui vẻ x2
alt

Ngoài ra, hàng tuần TOP 3 bang hội chiến nhận được:
No.1: Mỗi thành viên nhận Đá 4 x10
No.2: Mỗi thành viên nhận Đá 4 x7
No.3: Mỗi thành viên nhận Đá 4 x5
Chơi ngay!

Hỏa Phụng tung Gift Code "Dân Sinh Bảo Hạp" ngay trước khi ra mắt

(Game8) - Ngay trước ngày phát hành, hàng loạt Gift Code được tung ra trong sự kiện săn lùng bảo hạp của Hỏa Phụng.

Giftcode Dân Sinh Bảo Hạp với tổng giá trị rất lớn được webgame chiến thuật Hỏa Phụng tung ra chỉ cách 2 ngày trước khi ra mắt. Theo chúng tôi được biết đây mới chỉ là một trong số rất nhiều loại gift code được phát hành lần này.


Để tham gia sự kiện này, người chơi cần phải vào các trang tin game để đăng kí nhận quà, điểm mấu chốt là phải "nhanh chân" truy tìm vì tuy giá trị lớn nhưng số lượng bảo vật luôn có hạn, và mỗi nơi chỉ có một loại bảo vật nhất định. Như vậy nếu may mắn tìm đủ tất cả các loại gift code, người chơi sẽ sở hữu ngay một số "vốn" cực lớn, dễ dàng khám phá hơn khi vào game. Ngoài các phần thưởng tại sự kiện săn lùng bảo hạp này, trong thời gian trước khi ra mắt, Hỏa Phụng cũng đã tổ chức hàng loạt sự kiện nhỏ và mini game cho người chơi với nhiều phần thưởng đa dạng rất hữu dụng.

Để có thể nhận được giftcode Hỏa Phụng từ Game8:

  • Bạn cần có tài khoản tại Game8.
  • 400 Giftcode Dân Sinh Bảo Hạp dành cho thành viên đã đăng ký. Click vào đây rồi chọn đổi điểm.
  • Chi tiết về hệ thống G-Points vui lòng click vào đây để xem thêm.

Có tên gốc là Binh Lâm Thành Hạ 2 do Thiên Cực Phong (Trung Quốc) sản xuất, webgame chiến Hỏa Phụng là thuật đã phát hành và giành được nhiều thành công trên các thị trường Trung Quốc, Hàn Quốc, Malaysia, Indonesia, ... Game đã được nhà phát hành Net2E mang về Việt Nam và ấn định ngày phát hành vào 25/07/2013.

Cái khó của Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D

Một cảm giác lo sợ đang bao quanh tựa MMORPG 3D đình đám Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D, dù rằng nó đã được cả cộng đồng tung hô nhiệt liệt.


Những thứ cần
  • Cần cho người chơi khoảng thời gian thích ứng với game, nhất là về cơ chế điều khiển cũng như lối chiến đấu thuần vận động tay chân.
  • Cần xây dựng “trạm chép game” nhằm tạo điều kiện cho game thủ có thể mang USB, CD, hoặc ổ cứng đến để chép bộ cài VLTK phiên bản 3D mang về.
  • Cần một phiên bản game giản lược, được cắt xén các tình tiết, hiệu ứng cầu kỳ không cần thiết để phù hợp với máy tính cấu hình thấp.
  • Cần phổ cập thêm nữa những thông tin hướng dẫn từ căn bản cho đến chuyên sâu.
  • Cần tạo điều kiện thuận lợi tối đa cho hầu hết game thủ đạt đến cấp 80 (cột mốc chín mùi của VLTK phiên bản 3D, chơi từ đây trở đi sẽ rất hấp dẫn, thu hút)
  • Cần đẩy mạnh hoạt động cộng đồng trong và ngoài game hơn nữa. Vì VLTK phiên bản 3D đòi hỏi tính nhẫn nại, sự gắn bó của cộng đồng người chơi rất cao.
  • Cần đưa ra khoản thu phí giờ chơi phù hợp với mặt bằng chung của thị trường game Việt

Điểm nhấn của game
  • Trò chơi thực sự dẫn dắt người chơi nhập vai vào thế giới game kiếm hiệp 3D rộng lớn.
  • Cơ chế chiến đấu có sự đổi mới so với các dạng MMORPG truyền thống Trung Quốc.
  • Đồ họa ưa nhìn đối với các fan game kiếm hiệp Kim Dung
  • Game có sự dàn trải rõ rệt, chia ra làm 3 giai đoạn: 1 – 60 (làm quen với cơ chế điều khiển, lối chơi thuần khám phá, vận động của game), 60 – 80 (giai đoạn trưởng thành, tiến tới những trận thử thách quy mô lớn và vô cùng cam go), 80 – 120 (giai đoạn cao trào của game với rất nhiều hoạt động chiếm/đánh diễn ra mỗi ngày và mở khóa các tính năng ẩn đặc sắc của game)
  • Lối chơi PK ít nhiều phụ thuộc vào kĩ năng điều khiển nhân vật lẫn kĩ xảo ra đòn của người chơi. Chứ không hoàn toàn bị gò bó nhiều vào chỉ số nhân vật, trang bị,…

Sau khoảng thời gian trì hoãn khá lâu thì cuối cùng, Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D (VLTK phiên bản 3D) cũng đã chính thức đến tay game thủ Việt. Tuy còn chịu nhiều giới hạn về lượng tài khoản tham gia thời điểm ban đầu, thế nhưng trò chơi bước đầu cũng đã để lại những ấn tượng tốt và khiến cộng đồng cảm thấy rằng công sức mà mình chờ đợi bấy lâu thật không uổng phí. Liên tục các bài viết hướng dẫn, chia sẻ kinh nghiệm và video clip được game thủ chuyền tay nhau, vừa giúp người chơi mới dễ dàng tiếp cận với VLTK phiên bản 3D vừa mang lại niềm an ủi nho nhỏ cho những ai chưa có điều kiện tham gia thử nghiệm.

Qua các động thái trên, có thể thấy rằng VLTK phiên bản 3D đang tràn trề hy vọng trở thành cái tên được ưa chuộng nhất trên thị trường khi ra mắt chính thức. Một lượng fan hâm mộ đông đảo, không thiếu game thủ nòng cốt có hiểu biết sâu sắc về game và tiềm lực tài chính của VNG là nền tảng mà biết bao trò chơi khác không có được. Tuy nhiên, chẳng có con đường nào hướng đến thành công mà bằng phẳng cả. Đối với VLTK phiên bản 3D cũng vậy, tuy được hô hào, hưởng ứng…thế nhưng không ai dám chắc nó sẽ đủ sức trở thành lựa chọn mang tính phổ thông, phù hợp với số đông người chơi hiện nay.


Trở ngại đầu tiên mà VLTK phiên bản 3D phải vượt qua chính là vấn đề cấu hình máy. Từ trước đến nay, người chơi thường tỏ ra khá e dè mỗi khi nhắc đến MMORPG 3D, nhất là các game có chất lượng đồ họa bắt mắt, nội dung phong phú như VLTK phiên bản 3D. Vì vậy nếu nói rằng chỉ chơi thử cho biết “hàng khủng” nó tới đâu thì sẽ có rất nhiều người ủng hộ. Thế nhưng khi đề cập đến việc chơi lâu dài, chắn chắn nó sẽ loại được kha khá ứng viên bởi tâm lý ngại phải ra tiệm hay cấu hình máy tại nhà không đủ sức kham nổi. Vì vậy nếu đang sở hữu một dàn máy tối ưu cho webgame hay MMORPG đồ họa 2D thông thường thì bạn cần phải cân nhắc lại.

Thứ hai, cho dù đã đăng nhập được vào game, thực hiện vài thao tác cơ bản hay lò dò đi làm những nhiệm vụ đầu tiên thì chỉ sau khoảng vài tiếng đồng hồ, nhiều khả năng nó sẽ khiến cho rất nhiều người chơi cảm thấy nản lòng. Như đã biết, VLTK phiên bản 3D là nỗ lực nhằm thoát ra khỏi khuôn khổ MMORPG 3D Trung Quốc đơn thuần, nơi luôn chịu sự chi phối lớn từ tính năng auto và kiểu chiến đấu thô sơ. Thế nên sản phẩm này hoàn toàn không dễ để tiếp cận, đặc biệt là tại một thị trường đang bị webgame thao túng như Việt Nam. Không có auto, năng lực của người chơi sẽ được thể hiện chân thực nhất và đó cũng là lúc quy mô cộng đồng VLTK phiên bản 3D tiếp tục bị thu hẹp lại thêm.


Các công việc quen thuộc như tìm đường, đánh quái,…đều phải thực hiện bằng tay. Về điểm này, có thể thấy VLTK phiên bản 3D chịu ảnh hưởng lớn từ dòng game nhập vai phương Tây. Từ các chi tiết xuất hiện trong yêu cầu nhiệm vụ, bạn sẽ bật bản đồ lên và tìm cách xác định trước khi di chuyển đến đó. Tuy rằng đơn giản nhưng không phải ai cũng đủ kiên nhẫn để làm do đã quen với đường lối “một click tới nơi”. Mà nếu không làm nhiệm vụ thì không thể tăng cấp để lướt qua giai đoạn đầu, dẫn đến kết cuộc là phải bỏ dở chặng đường trải nghiệm tựa game thú vị này.

Về cơ bản, khi đạt đến level 80 thì mới xem như là bắt đầu đặt chân vào chốn võ lâm thật sự trong VLTK phiên bản 3D. Đối với tân binh, bạn cần bỏ ra khoảng 2 tháng để chạm đến ngưỡng level, còn đối với người đã có kinh nghiệm thì sẽ nhanh chóng hơn. Hai tháng thật sự không phải khoảng thời gian dài, tuy nhiên đối với tâm lý thích xài “hàng khủng” ngay ngày một ngày mai giống như webgame thì xem như VLTK phiên bản 3D đã làm người chơi cảm thấy thất vọng. Đó là chưa kể đến sự buồn chán bởi cứ phải liên tục làm hết nhiệm vụ này đến nhiệm vụ khác diễn ra đều đặn hàng ngày.

Vậy điều gì sẽ xảy ra khi bước sang level 80? Đó sẽ là những thử thách khó khăn hơn gấp bội và không dành cho người có kỹ năng quá yếu kém. Học tập theo World of Warcraft, VLTK phiên bản 3D đã nhào nặn nên các chuyến săn boss hay vượt phụ bản cực kỳ “khoai”, không có chỗ cho nhóm người chơi thích thể hiện mình là siêu nhân hay dựa vào thẻ nạp để khẳng định tên tuổi. Nói cách khác, bản chất thật của VLTK phiên bản 3D là sự thử thách lớn về tinh thần đồng đội, về khả năng sắp xếp đội hình, phối hợp kỹ năng cùng khả năng quan sát nhạy bén để đánh bại boss hoặc giành phần thắng khi PvP.


Số game thủ thật sự có tâm huyết với MMORPG 3D ở Việt Nam khá ít, bởi thế nên lực lượng nòng cốt để duy trì cộng đồng cho VLTK phiên bản 3D tỏ ra lỏng lẻo thấy rõ. Mà đối với một sản phẩm đòi hỏi kỹ năng cao, đánh mất đi khả năng phát triển cộng đồng cũng xem như đã tự đẩy mình đến ngõ cụt. Đồng ý rằng VNG nắm trong tay lượng khách hàng đông đảo, nhưng độ tập trung thì chỉ chủ yếu nhắm đến nhóm sản phẩm webgame trong 3 năm đổ lại đây. Còn đối với game chất lượng cao như VLTK phiên bản 3D, phần lớn bình luận đều dừng ở vòng ngoài chứ chưa có nhiều đề tài thảo luận chuyên sâu, quy tụ nhiều người chơi có kinh nghiệm tham gia đóng góp ý kiến.

Không phủ nhận VLTK phiên bản 3D là một trong số các game online đáng chơi nhất và có giá trị nhất ở thời điểm hiện nay, nhưng đáng tiếc là chúng ta không có đủ căn cứ để tin tưởng vào thành công về lâu dài. Lối chơi thiên về kỹ năng cá nhân, đòi hỏi hiểu biết lẫn sự kiên trì, không tạo điều kiện cho auto được “lộng hành” cùng những yêu cầu về cấu hình máy, thu phí sẽ là đối thủ đáng sợ nhất mà một sản phẩm danh tiếng như VLTK phiên bản 3D từng gặp phải khi đặt chân đến Việt Nam.

Trang chủ: http://3d.volam.zing.vn/

Theo Playpark.vn

Infinity Blade 2 thu hút 5,7 triệu lượt tải miễn phí

(Game8) - Trong một sự kiện khuyến mãi bất ngờ của AppStore, Infinity Blade 2 đã thu hút đến 5,7 triệu lượt tải về của người dùng quả táo.

Chair Entertainment (đơn vị con của Epic, là công ty phát hành Infinity Blade 2) vừa công bố số liệu bất ngờ về doanh số của sản phẩm Infinity Blade 2 trong đợt khuyến mãi lớn vừa qua. Cụ thể, Infinity Blade 2 vốn có giá bán 7 USD đã nằm trong gói miễn phí gồm 5 game được “cho không” để kỷ niệm sinh nhật 5 năm của AppStore. Laura Mustard, giám đốc Chair Entertainment cho biết chỉ trong ngày thứ 2 vừa qua, con số tải về đã lên đến 1,7 triệu lượt, gấp 3 lần doanh số bán trong 1 tuần của game này.


Mặc dù tặng miễn phí nhưng nhà sản xuất có vẻ không hề lỗ lã trong đợt khuyến mãi này khi game có tính năng cash shop để mua sắm các vật dụng. Mặt khác phiên bản đầu tiên của game là Infinity Blade có giá bán 6 USD cũng chứng kiến doanh số tăng vọt trong cùng thời gian khuyến mãi. Số lượng bán ra của bản đầu vượt gấp 2,5 lần doanh số thường ngày của tuần trước. Bên cạnh đó eBook quyển tiểu thuyết ăn theo là Infinity Blade: Awakening giá 3 USD cũng có doanh số tăng 70% so với tuần trước đó.


Infinity Blade là dòng game ấn tượng đánh dấu sự xuất hiện của Unreal Engine trên hệ iOS, trước đây các engine 3D mạnh chỉ xuất hiện trên các máy có cấu hình khủng như console và PC. Với đồ họa 3D cực nét kèm lối chơi được đơn giản hóa để thích hợp với các máy điện thoại cảm ứng, Infinity Blade đã tạo ra tiếng vang cho mình và cho hệ thống Unreal Engine trên iOS. Infinity Blade 2 tiếp nối dòng game và được phát hành ngày 1/12/2012 vừa qua.

Monster_vnsf
Theo diễn đàn Game8

Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft

Vào ngày 23 tháng 7, Mạt Nhật Đồ Long sẽ tiến hành thử nghiệm lần đầu tiên.

Mạt Nhật Đồ Long là một game tra chanh quan online 2.5D thuộc thể loại MMORPG có đề tài ma ảo kết hợp với những yếu tố khoa học viễn tưởng, được phát triển bởi phòng JingCai thuộc công ty Kingsoft (nhà sản xuất của series Kiếm Hiệp Tình Duyên hay Võ Lâm Truyền Kỳ). Trò chơi sử dụng phong cách chiến đấu non-target đậm chất hành động, nhấn mạnh vào lối chơi PK cuốn hút, cộng thêm một nền đồ họa đẹp mắt, chắc chắn sẽ mang lại những trải nghiệm đầy thú vị cho game thủ.
 
Hệ thống nghề nghiệp trong game hiện nay có 5 lớp chính bao gồm Liệt Diệm Chiến Thần với khả năng phòng ngự kinh người, Mạn Du Súng Thủ với khả năng tấn công từ cực mạnh, Ám Ảnh Thích Khách với khả năng ẩn thân huyền bí, Dị Năng Pháp Sư với khả năng pháp thuật đa dạng và Hoán Ma Tinh Linh với khả năng triệu hồi nhiều loại đồ đệ giúp trợ chiến.

Các thao tác điều khiển trong Mạt Nhật Đồ Long có phần giống với Diablo, cộng thêm hệ thống non-target sẽ đòi hỏi kỹ năng điều khiển và tính chiến thuật của người chơi để đánh bại đối thủ. Đặc biệt là các nhân vật trong game sẽ không hề có những kỹ năng trị thương để gia tăng thêm tính quyết liệt cho những trận PK. Hệ thống kỹ năng của game rất đa dạng với sự kết hợp hiệu ứng của những chiếc phù, mỗi kỹ năng sẽ trang bị được 3 loại phù mang tới những tác dụng như giảm tốc, gây choáng, tấn công thuộc tính…, thông qua tính năng này người chơi sẽ có thể xây dựng nên muôn vàn cách kết hợp kỹ năng sao cho phù hợp với cách đánh và nhân vật của mình.
 
Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft 1

Mạt Nhật Đồ Long còn đưa người chơi tới những hoạt phụ bản đầy thử thách, đa dạng về địa hình lẫn những con Boss độc đáo. Các hệ thống PK cũng rất đa dạng và nhiều hình thức như phân chia 3 phe cánh thế lực, đấu trường, chiến tranh bang phái, tranh giành tài nguyên, thành thị…
 
 
Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft 2

Vào ngày 23 tháng 7, Mạt Nhật Đồ Long sẽ tiến hành thử nghiệm lần đầu tiên.

Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft 3

Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft 4

Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft 5

Mạt Nhật Đồ Long - Sản phẩm viễn tưởng mới nhất của Kingsoft 6
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...