Cao thủ DotA chia sẻ cảm xúc khi bị đối phương... “thẳng tay đàn áp”

(Game8) - Nếu hỏi bất kỳ một game thủ nào về thông tin đáng chú ý nhất trong làng game Việt trong thời gian này thì câu trả lời đương nhiên sẽ là chế độ MOBA lần đầu tiên được xuất hiện trong Đột Kích phiên bản Big Update vào ngày 28/11 tới đây.

Với các xạ thủ Đột Kích thì chưa rõ họ sẽ mất bao lâu để làm quen với chế độ chơi mới lạ này nhưng với những game thủ “gạo cội” của cộng đồng DotA thì việc chơi Đột Kích theo kiểu MOBA là một trải nghiệm hấp dẫn nhưng không hề dễ dàng.

Bên lề giải đấu “Thách đấu siêu sao” do VTC Game tổ chức vào ngày chủ nhật vừa qua, phóng viên Game8 đã có cuộc phỏng vấn nhanh với Hưng Milano, thành viên Skynet – một trong những top team hàng đầu của cộng đồng DotA trong lần đầu tiên thử sức với Đột Kích MOBA:

PV: Chào Hưng Milano. Cảm nhận của bạn khi lần đầu tiên thử sức với chế độ MOBA

Hưng Milano: Team đã có thời gian rất nhiều năm tập luyện và thi đấu Dota và Dota 2 nên có thể coi thể loại MOBA là "sân nhà" của bọn mình. Ngoài ra, thể loại FPS cũng như Đột Kích đều rất nổi tiếng và phổ biến tại Việt Nam, chính vì thế mà chúng tôi cũng đã có dịp thử sức qua tựa game này.



Skynet trong lần hiếm hoi đấu giải mà bị thất bại ngay từ vòng ngoài

Những điều này giúp cho Skynet không gặp quá nhiều khó khăn khi làm quen với CF moba, tuy nhiên để chiến thắng thì lại là vấn đề khác (cười).

Nhìn chung, đây là một chế độ khá thú vị và khác lạ trong dòng FPS, với những yếu tố rất quen thuộc của Dota như skill, level, creeps, towers ... Điều này khiến game trở nên phức tạp hơn nhiều so với những game bắn súng đơn thuần, mà còn phải để tâm rất nhiều tới các yếu đi như push/ def trụ, chia lane và phối hợp giữa các class để đạt hiệu quả cao nhất trong trận đấu.

Theo mình, để thành thạo và phát triển được chế độ này, người chơi sẽ gặp khó khăn trong teamwork - một yếu tố không thể bỏ qua trong MOBA

PV: Liệu có nhiều điêm giống nhau và khác nhau giữa DotA và ĐỘt Kích MOBA

Hưng Milano
: Ồ, dĩ nhiên là rất nhiều điểm khác biệt rồi. Trước hết, nền tảng của 2 tựa game này là khác biệt hoàn toàn. Một bên là ARTS (action real time strategy) còn một bên là FPS (First Person Shooter), điều này khiến kỹ năng của game ở 2 tựa game là hoàn toàn khác nhau. Có thể nói, Dota 2 cần kỹ năng và tốc độ, còn FPS thì yêu cầu về phản xạ và độ chính xác.


Quen với chiến thắng nên khi bị "vùi dập" như vậy cũng khiến Skynet có đôi chút ức chế

Riêng điểm khác biệt này đã khiến 2 tựa game rất khó chung hòa được rồi. Tuy nhiên, thật bất ngờ khi chế độ Đột Kích MOBA phần nào lại có thể kết hợp được cả hai với nhau dù mình vẫn thấy hơi “quái” một chút (cười).

Như mình đã nói, những yếu tố như creeps, skills, level hay tower... là những điểm dễ thấy trong các game MOBA. Mặc dù ở 1 số tựa game FPS khác cũng đã có các yếu tố này, nhưng lần đầu ở Việt Nam xuất hiện chính thức nên cũng có nhiều điều thú vị.

Còn một chi tiết nữa là ngoài ra, các kỹ năng đặc biệt khác của map như Pháo, Không kích hay năng lượng cũng là điểm riêng của CF MOBA mà chưa từng xuất hiện tại DotA.

PV: Theo bạn, những cao thủ MOBA sẽ mất bao lâu để làm quen với chế độ mới này

Hưng Milano:Làm quen thì có lẽ sẽ mất vài ngày, nhưng để vượt qua những cao thủ Đột Kích thì chắc là sẽ lâu đấy. Tại giải lần này, team mình đụng độ toàn top team CF nên không có nhiều cơ hội thắng.

Ngoài ra, bên mình cũng ko có điều kiện thi đấu tốt từ phía BTC như chuột, bàn phím hay thậm chí không có tai nghe tại khu vực thi đấu nên kết quả không như mong đợi

PV: Tiềm năng phát triển của Đột Kích MOBA. Liệu nó có thể trở thành một môn thi đấu eSports


Hưng Milano
: Theo mình nghĩ đây là chế độ đòi hỏi độ gắn kết cao của các thành viên trong đội, không chỉ đòi hỏi sự phối hợp mà còn cần phải tuân thủ theo chiến thuật nhất định. Mà để phát triển được ở môi trường dành cho game thủ Việt thì đòi hòi nhà phát hành phải có sự đầu tư có chiều sâu cùng chiến lược dài hạn

Còn về việc trở thành eSports, mình nghĩ đó là do nhà phát hành có tâm huyết muốn đưa nó lên hay không thôi. Còn ý kiến cá nhân đây là chế độ có thể thi đấu trong các giải được.

PV: Hỏi vui một chút, cảm xúc của bạn như thế nào khi bị những cao thủ Đột Kích "vùi dập". Liệu Skynet có sẵn sàng tập luyện để "báo thù"

Hưng Milano: Cũng không nằm ngoài dự kiến vì đây không phải là thế mạnh của team mình, kết quả cũng không bất ngờ lắm. Đến với giải này, team mang tâm lý giao lưu và trải nghiệm CF MOBA - cái tên đang khá hot gần đây chứ không đặt nặng thắng thua lắm.


Hy vọng trong tương lai gần sẽ có thêm nhiều Top team DotA thử sức với Đột Kích MOBA

Tuy nhiên thú thực là cảm giác bị các bạn CF “vùi hoa dập liễu” như vậy thì cũng hơi ức chế đấy (cười). Nhưng chắc là team mình sẽ hẹn gặp tái đấu với các team CF ở Hà Nội trong một dịp khác, có thể là Đột Kích, cũng có thể là DotA. Skynet luôn sẵn sàng chấp nhận những thử thách mới với tinh thần giao lưu, học hỏi.

PV: Những dự định, mục tiêu sắp tới của Skynet trong tương lai gần

Hưng Milano:Trong thời gian tới, team đang tập luyện để giữ vững vị trí của mình tại Dota 1 trong nước cũng như bắt đầu chinh phục Dota 2 đầy thử thách. Và nếu có thời gian, chúng tôi sẽ thử chơi Đột Kích MOBA nữa vì chế đô chơi này cũng khá thú vị.

Cảm ơn Hưng Milano cùng cả team Skynet. Chúc toàn đội sẽ gặp nhiều may mắn trong thời gian tới!

Điểm mặt gọi tên những game bóng đá đã xuất hiện tại Việt Nam

(Game8) - Nếu như trước đây mỗi loại game chọn cho mình phân khúc khách hàng riêng biệt thì ngày nay thị trường dần hướng đến mục tiêu ai cũng có thể chơi game bóng đá.

Trước đây khi bàn về game bóng đá trực tuyến, cộng đồng game thủ Việt chỉ có mỗi sự lựa chọn FIFA Online 2. Hai năm trở lại đây, thị trường game thể thao vua này trở nên sôi động và đa dạng vì sự xuất hiện của nhiều tựa game khác. Dẫu số lượng đã tăng hơn nhưng khi phân loại, chúng ta có thể quy thành hai nhóm chính với nhiều dạng khác nhau.

Game điều khiển đá bóng

Nhóm game này có đặc điểm nổi bật nhất là người chơi sẽ điều khiển trực tiếp cầu thủ hoặc cả đội bóng của mình khi tham gia trận đấu. Hình ảnh đồ họa trong game trở thành điểm nhấn để trò chơi thu hút người chơi.


FIFA Online 3 cũng đã chính thức đến Việt Nam


Đơn cử, dòng game FIFA Online với đồ họa 3D chuyển động sống động như cầu thủ thật ngoài đời, hoặc hình ảnh Chibi dễ thương kiểu Casual trong Siêu Quậy Cầu Trường. Đối với những game thủ chuộng hình thức giải trí bằng thị giác, thể loại này có thể làm thỏa mãn những ai thích thể hiện kỹ năng tương tác nhân vật. Tuy nhiên, sẽ có một số hạn chế khi người chơi khó tác động sâu đến các tố chất của cầu thủ như muốn tăng lực sút chân, giảm các chỉ số, huấn luyện kỹ năng phù hợp với từng cầu thủ.


Siêu Quậy Cầu Trường cũng là một lựa chọn thú vị


Trên thị trường game Việt hiện nay, có thể điểm danh một số tựa game tiêu biểu như FIFA Online 3 và Siêu Quậy Cầu Trường. Hai sản phẩm này tuy có cùng gameplay tương tự nhau nhưng lại khá “chọi” nhau bởi đặc tính hình ảnh đồ họa của mỗi game chọn cho mình phân khúc khách hàng riêng biệt. Nếu không quen, người chơi có thể dễ dàng bỏ cuộc.

Game quản lý bóng đá.

Những loại game này trái ngược hoàn toàn với nhóm trên: đậm chất quản lý và điều hành, hình ảnh chỉ mang tính tương đối (thông thường là đồ họa 2D).


CM Online đưa game thủ đến với thế giới bóng đá dưới góc nhìn đa chiều của một ông bầu

Điển hình dòng Championship Manager (CM Online) là một cái tên khá quen thuộc. Vào vai một ông bầu của đội bóng, người chơi sẽ phải “giải” nhiều bài toán “khó nhằn” từ các vấn đề xung quanh một trận đấu như đội hình, chiến thuật, lối chơi, cầu thủ… cho đến các vấn đề ngoài sân cỏ như tài chính, quảng cáo, mâu thuẫn cầu thủ. Với triết lý mang đến cho người chơi một thế giới bóng đá đa chiều dưới góc nhìn của một ông bầu, tựa game này cũng đòi hỏi người chơi phải có một số kiến thức nhất định về môn thể thao vua này lẫn kỹ năng quản lý.


World Cup liệu có trở thành "cơn gió lạ" ở thể loại game bóng đá

Bên cạnh đó, vẫn còn dòng game quản lý được điều chỉnh cho phù hợp với tất cả các đối tượng game thủ Việt. Đó là webgame chiến thuật quản lý bóng đá, dòng game thể thao đặc trưng của SSGroup, tiêu biểu với Cup C1 đã phát hành đầu năm 2013. Đến tháng 11 này, sự xuất hiện của game World Cup đã nâng tầm dòng game này lên chuẩn mới: vừa mang tính giải trí vừa phát huy tính chiến thuật.

Được phát triển trên hệ thống engine mới Netrix 1.0, hình ảnh game World Cup sống động hơn dưới góc nhìn camera chân thực. Vẫn mang phong cách của game quản lý đội bóng, World Cup trở nên “dễ thở” với bất kỳ game thủ nào vì cách sử dụng chiến thuật không cần bạn phải tư duy theo lối bóng đá, chỉ cần theo sự logic vốn có.

Đặc biệt, người quản lý sẽ không còn sự bị động trong việc tăng các chỉ số cho các cầu thủ của mình. Có thể nói, World Cup thích hợp cho các đối tượng “chơi bóng đá cóc cần hiểu bóng đá” như chính slogan “quái” của nó.

Passion Hunter (tổng hợp)

Tìm hiểu thú vui chơi game theo cách của... "con nhà nghèo"

(Game8) - Chơi game theo cách nào thì cũng có những điều thú vị riêng. Hãy cùng tìm hiểu việc hóa thân thành một chàng trai "con nhà nghèo" khi chơi Thủy Hử 3D.

Đồ họa 3D và gameplay được mệnh danh là “sát thủ phần cứng” của Thủy Hử 3D khiến các thiết bị tầm trung chỉ biết ngậm ngùi tiếc nuối. Chính bởi lẽ như vậy, khó có thể nói cộng đồng những người chơi Thủy Hử 3D là một cộng đồng bình dân.

Tuy nhiên, không phải game thủ nào cũng thích dùng tiền “đập chết” tính năng. “Có những cảm giác đặc biệt chỉ người chơi free mới hiểu” – chia sẻ của game thủ XPhoenix sau một tuần thực chiến tại máy chủ Sài Tiến, không nạp tiền, không cash shop, không nhờ người chơi hộ và tất nhiên là không hack cheat để trải nghiệm trò chơi ở độ khó cao nhất.

Không nhất thiết phải thành VIP

Trong thế giới game online, cái phân biệt rạch ròi nhất giữa VIP và phó thường dân là Xu và câu nói “Cái gì không mua được bằng tiền sẽ mua được bằng rất nhiều tiền”. Không chỉ Thủy Hử 3D, đứng đầu bảng xếp hạng của bất cứ game online nào cũng luôn là những người “chịu chi”.

Tiền có thể đè chết người (Ảnh minh họa)

Mặc dù vậy, những game thủ không nạp tiền khi chơi Thủy Hử 3D cũng không rơi vào tình trạng “túng quẫn”, thậm chí đôi khi sẽ cảm thấy bất ngờ khi tài khoản của mình luôn có xu. Nếu khéo léo sử dụng và tích cóp, việc mạnh hơn VIP cũng chẳng phải điều không thể. Tất nhiên sẽ là khập khiễng nếu so với ông VIP trùm “sẹc vơ”, nhưng không nạp tiền mà vẫn có xu để tiêu, ấy là một điều hạnh phúc!

Nhìn chung, Thủy Hử 3D không phải là một tựa game yêu cầu cao về tiền bạc, các nhiệm vụ trong game được thưởng khá hậu hĩnh, thậm chí game còn rất hào phóng tặng Xu, chiến công, vật phẩm. Sau mỗi khi vượt qua ải, người chơi luôn nhặt được đồ đủ xịn để có thể vượt tiếp cửa ải sau. Ngoài ra, game thủ còn có nhiều mánh khóe khác để kiếm chác, đơn cử như một số tính năng khá hay: Kinh doanh và Cướp bóc Hắc Điếm, Bắt và bóc lột nô lệ….

Trải nghiệm riêng mà “nhà giàu” không thể có

Trong Thủy Hử 3D, nếu không có đủ Xu, rất khó để game thủ bình thường có thể theo kịp VIP vì thời gian chờ cường hóa đồ vật, càn quét hay thậm chí là thể lực bị giới hạn không thể mua khiến người chơi bị chững và bỏ lại phía sau. Chính vì lẽ đó, cộng thêm với việc càng về những chương tiểu thuyết cuối, các cửa ải ngày càng khó nhằn đến mức “ác mộng” khiến cho game thủ bình dân phải vò đầu bứt tai tính toán đội hình xuất trận, hồi hộp mỗi khi tướng của hai bên ngã xuống và sung sướng đến vỡ òa khi mình vừa chiến thắng boss có lực chiến vượt trội.

Làm con buôn, sắm vai tướng cướp và tự mình gây dựng cơ đồ

“Không nạp xu khiến mọi thứ trở nên khó khăn, nhưng vì thế mà mỗi lần vượt qua là một lần mình cảm thấy lâng lâng khó tả. Cảm giác thành công đó không dễ có được khi nạp xu điên cuồng, dùng tiền để đập chết hết tính năng” – Game thủ Vũ Thanh Bách chia sẻ trên fanpage Thủy Hử 3D.

Tạm kết


Lực chiến lẹt đẹt mà vẫn thắng mới sướng chứ!


Chơi Thủy Hử 3D như thế nào là tùy thuộc vào sở thích cũng như tiềm lực kinh tế của mỗi cá nhân. Người thích một mình một ngựa đứng top server trên con đường chinh phục Lương Sơn Bạc, kẻ nhẩn nha vừa lướt game …vừa đọc truyện và cũng có game thủ thích “vượt khó”. Dù cách chơi mỗi người một riêng nhưng tất cả game thủ đều hướng chung đến niềm đam mê, nhiệt huyết với Thủy Hử 3D, để rồi một ngày nhìn lại, sẽ chẳng thấy hối tiếc.

Passion Hunter

Nàng Thanh Xà lả lơi lộ lưng trần

(Game8) - Triệu Linh Nhi hóa thân vào vai Thanh Xà trong hoàn cảnh nguy khốn nhưng vẫn đầy nghị lực và sức sống.

Thanh Xà - Bạch Xà có lẽ đã là câu chuyện quá quen thuộc với độc giả yêu thích thể loại liêu trai. Câu chuyện ra đời vào thời Nam Tống và được lưu truyền rộng rãi dưới thời nhà Thanh, nội dung miêu tả câu chuyện tình yêu giữa một Bạch Xà tinh tu luyện thành người cùng một chàng trai Hứa Tiên.








SHalala - Theo diễn đàn Game8.vn
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...