Slide Title 1

Aenean quis facilisis massa. Cras justo odio, scelerisque nec dignissim quis, cursus a odio. Duis ut dui vel purus aliquet tristique.

Slide Title 2

Morbi quis tellus eu turpis lacinia pharetra non eget lectus. Vestibulum ante ipsum primis in faucibus orci luctus et ultrices posuere cubilia Curae; Donec.

Slide Title 3

In ornare lacus sit amet est aliquet ac tincidunt tellus semper. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.




Paradox giới thiệu nhiều tính năng hấp dẫn trong "Warlock 2: The Exiled"

IGN.vn - Phần 2 của dòng game “Warlock” hứa hẹn sẽ mang đến nhiều trải nghiệm mới cho người chơi.



Warlock 2: The Exiled đưa game thủ trở lại vương quốc Ardania, nơi họ sẽ tốn hàng giờ để chinh phục vùng đất này, thậm chí có thể là cả tuần. Trong phiên bản mới này, Ino-Co Plus hứa hẹn sẽ đem vào nhiều tính năng hấp dẫn như:

Hơn 150 phép thuật cho phép người chơi làm chủ các loại bùa chú, ma pháp, thậm chí là điều khiển các nguyên tố tự nhiên.

Hàng trăm mãnh thú trong truyền thuyết để người chơi “tha hồ” bày binh bố trận trên khắp bản đồ. Mỗi loại sẽ phục vụ cho một mục đích chiến thuật riêng, như những con chuột khổng lồ hay những gã người lùn, cho đến các tên người sói đội mũ…

Trải nghiệm chơi mạng sẽ thú vị không kém phần chơi đơn, bao gồm các mục: PvP (đấu với người), co-op PvE (hợp tác đánh với máy), cùng nhiều mục chơi khác.

Người chơi còn có thể chọn giành lại Ardania từng phần một qua chế độ chơi mới là “Exile”, hoặc giải quyết đối phương trong chế độ “Sandbox” truyền thống.

Theo Digi2Life

Cao thủ DotA chia sẻ cảm xúc khi bị đối phương... “thẳng tay đàn áp”

(Game8) - Nếu hỏi bất kỳ một game thủ nào về thông tin đáng chú ý nhất trong làng game Việt trong thời gian này thì câu trả lời đương nhiên sẽ là chế độ MOBA lần đầu tiên được xuất hiện trong Đột Kích phiên bản Big Update vào ngày 28/11 tới đây.

Với các xạ thủ Đột Kích thì chưa rõ họ sẽ mất bao lâu để làm quen với chế độ chơi mới lạ này nhưng với những game thủ “gạo cội” của cộng đồng DotA thì việc chơi Đột Kích theo kiểu MOBA là một trải nghiệm hấp dẫn nhưng không hề dễ dàng.

Bên lề giải đấu “Thách đấu siêu sao” do VTC Game tổ chức vào ngày chủ nhật vừa qua, phóng viên Game8 đã có cuộc phỏng vấn nhanh với Hưng Milano, thành viên Skynet – một trong những top team hàng đầu của cộng đồng DotA trong lần đầu tiên thử sức với Đột Kích MOBA:

PV: Chào Hưng Milano. Cảm nhận của bạn khi lần đầu tiên thử sức với chế độ MOBA

Hưng Milano: Team đã có thời gian rất nhiều năm tập luyện và thi đấu Dota và Dota 2 nên có thể coi thể loại MOBA là "sân nhà" của bọn mình. Ngoài ra, thể loại FPS cũng như Đột Kích đều rất nổi tiếng và phổ biến tại Việt Nam, chính vì thế mà chúng tôi cũng đã có dịp thử sức qua tựa game này.



Skynet trong lần hiếm hoi đấu giải mà bị thất bại ngay từ vòng ngoài

Những điều này giúp cho Skynet không gặp quá nhiều khó khăn khi làm quen với CF moba, tuy nhiên để chiến thắng thì lại là vấn đề khác (cười).

Nhìn chung, đây là một chế độ khá thú vị và khác lạ trong dòng FPS, với những yếu tố rất quen thuộc của Dota như skill, level, creeps, towers ... Điều này khiến game trở nên phức tạp hơn nhiều so với những game bắn súng đơn thuần, mà còn phải để tâm rất nhiều tới các yếu đi như push/ def trụ, chia lane và phối hợp giữa các class để đạt hiệu quả cao nhất trong trận đấu.

Theo mình, để thành thạo và phát triển được chế độ này, người chơi sẽ gặp khó khăn trong teamwork - một yếu tố không thể bỏ qua trong MOBA

PV: Liệu có nhiều điêm giống nhau và khác nhau giữa DotA và ĐỘt Kích MOBA

Hưng Milano
: Ồ, dĩ nhiên là rất nhiều điểm khác biệt rồi. Trước hết, nền tảng của 2 tựa game này là khác biệt hoàn toàn. Một bên là ARTS (action real time strategy) còn một bên là FPS (First Person Shooter), điều này khiến kỹ năng của game ở 2 tựa game là hoàn toàn khác nhau. Có thể nói, Dota 2 cần kỹ năng và tốc độ, còn FPS thì yêu cầu về phản xạ và độ chính xác.


Quen với chiến thắng nên khi bị "vùi dập" như vậy cũng khiến Skynet có đôi chút ức chế

Riêng điểm khác biệt này đã khiến 2 tựa game rất khó chung hòa được rồi. Tuy nhiên, thật bất ngờ khi chế độ Đột Kích MOBA phần nào lại có thể kết hợp được cả hai với nhau dù mình vẫn thấy hơi “quái” một chút (cười).

Như mình đã nói, những yếu tố như creeps, skills, level hay tower... là những điểm dễ thấy trong các game MOBA. Mặc dù ở 1 số tựa game FPS khác cũng đã có các yếu tố này, nhưng lần đầu ở Việt Nam xuất hiện chính thức nên cũng có nhiều điều thú vị.

Còn một chi tiết nữa là ngoài ra, các kỹ năng đặc biệt khác của map như Pháo, Không kích hay năng lượng cũng là điểm riêng của CF MOBA mà chưa từng xuất hiện tại DotA.

PV: Theo bạn, những cao thủ MOBA sẽ mất bao lâu để làm quen với chế độ mới này

Hưng Milano:Làm quen thì có lẽ sẽ mất vài ngày, nhưng để vượt qua những cao thủ Đột Kích thì chắc là sẽ lâu đấy. Tại giải lần này, team mình đụng độ toàn top team CF nên không có nhiều cơ hội thắng.

Ngoài ra, bên mình cũng ko có điều kiện thi đấu tốt từ phía BTC như chuột, bàn phím hay thậm chí không có tai nghe tại khu vực thi đấu nên kết quả không như mong đợi

PV: Tiềm năng phát triển của Đột Kích MOBA. Liệu nó có thể trở thành một môn thi đấu eSports


Hưng Milano
: Theo mình nghĩ đây là chế độ đòi hỏi độ gắn kết cao của các thành viên trong đội, không chỉ đòi hỏi sự phối hợp mà còn cần phải tuân thủ theo chiến thuật nhất định. Mà để phát triển được ở môi trường dành cho game thủ Việt thì đòi hòi nhà phát hành phải có sự đầu tư có chiều sâu cùng chiến lược dài hạn

Còn về việc trở thành eSports, mình nghĩ đó là do nhà phát hành có tâm huyết muốn đưa nó lên hay không thôi. Còn ý kiến cá nhân đây là chế độ có thể thi đấu trong các giải được.

PV: Hỏi vui một chút, cảm xúc của bạn như thế nào khi bị những cao thủ Đột Kích "vùi dập". Liệu Skynet có sẵn sàng tập luyện để "báo thù"

Hưng Milano: Cũng không nằm ngoài dự kiến vì đây không phải là thế mạnh của team mình, kết quả cũng không bất ngờ lắm. Đến với giải này, team mang tâm lý giao lưu và trải nghiệm CF MOBA - cái tên đang khá hot gần đây chứ không đặt nặng thắng thua lắm.


Hy vọng trong tương lai gần sẽ có thêm nhiều Top team DotA thử sức với Đột Kích MOBA

Tuy nhiên thú thực là cảm giác bị các bạn CF “vùi hoa dập liễu” như vậy thì cũng hơi ức chế đấy (cười). Nhưng chắc là team mình sẽ hẹn gặp tái đấu với các team CF ở Hà Nội trong một dịp khác, có thể là Đột Kích, cũng có thể là DotA. Skynet luôn sẵn sàng chấp nhận những thử thách mới với tinh thần giao lưu, học hỏi.

PV: Những dự định, mục tiêu sắp tới của Skynet trong tương lai gần

Hưng Milano:Trong thời gian tới, team đang tập luyện để giữ vững vị trí của mình tại Dota 1 trong nước cũng như bắt đầu chinh phục Dota 2 đầy thử thách. Và nếu có thời gian, chúng tôi sẽ thử chơi Đột Kích MOBA nữa vì chế đô chơi này cũng khá thú vị.

Cảm ơn Hưng Milano cùng cả team Skynet. Chúc toàn đội sẽ gặp nhiều may mắn trong thời gian tới!

Điểm mặt gọi tên những game bóng đá đã xuất hiện tại Việt Nam

(Game8) - Nếu như trước đây mỗi loại game chọn cho mình phân khúc khách hàng riêng biệt thì ngày nay thị trường dần hướng đến mục tiêu ai cũng có thể chơi game bóng đá.

Trước đây khi bàn về game bóng đá trực tuyến, cộng đồng game thủ Việt chỉ có mỗi sự lựa chọn FIFA Online 2. Hai năm trở lại đây, thị trường game thể thao vua này trở nên sôi động và đa dạng vì sự xuất hiện của nhiều tựa game khác. Dẫu số lượng đã tăng hơn nhưng khi phân loại, chúng ta có thể quy thành hai nhóm chính với nhiều dạng khác nhau.

Game điều khiển đá bóng

Nhóm game này có đặc điểm nổi bật nhất là người chơi sẽ điều khiển trực tiếp cầu thủ hoặc cả đội bóng của mình khi tham gia trận đấu. Hình ảnh đồ họa trong game trở thành điểm nhấn để trò chơi thu hút người chơi.


FIFA Online 3 cũng đã chính thức đến Việt Nam


Đơn cử, dòng game FIFA Online với đồ họa 3D chuyển động sống động như cầu thủ thật ngoài đời, hoặc hình ảnh Chibi dễ thương kiểu Casual trong Siêu Quậy Cầu Trường. Đối với những game thủ chuộng hình thức giải trí bằng thị giác, thể loại này có thể làm thỏa mãn những ai thích thể hiện kỹ năng tương tác nhân vật. Tuy nhiên, sẽ có một số hạn chế khi người chơi khó tác động sâu đến các tố chất của cầu thủ như muốn tăng lực sút chân, giảm các chỉ số, huấn luyện kỹ năng phù hợp với từng cầu thủ.


Siêu Quậy Cầu Trường cũng là một lựa chọn thú vị


Trên thị trường game Việt hiện nay, có thể điểm danh một số tựa game tiêu biểu như FIFA Online 3 và Siêu Quậy Cầu Trường. Hai sản phẩm này tuy có cùng gameplay tương tự nhau nhưng lại khá “chọi” nhau bởi đặc tính hình ảnh đồ họa của mỗi game chọn cho mình phân khúc khách hàng riêng biệt. Nếu không quen, người chơi có thể dễ dàng bỏ cuộc.

Game quản lý bóng đá.

Những loại game này trái ngược hoàn toàn với nhóm trên: đậm chất quản lý và điều hành, hình ảnh chỉ mang tính tương đối (thông thường là đồ họa 2D).


CM Online đưa game thủ đến với thế giới bóng đá dưới góc nhìn đa chiều của một ông bầu

Điển hình dòng Championship Manager (CM Online) là một cái tên khá quen thuộc. Vào vai một ông bầu của đội bóng, người chơi sẽ phải “giải” nhiều bài toán “khó nhằn” từ các vấn đề xung quanh một trận đấu như đội hình, chiến thuật, lối chơi, cầu thủ… cho đến các vấn đề ngoài sân cỏ như tài chính, quảng cáo, mâu thuẫn cầu thủ. Với triết lý mang đến cho người chơi một thế giới bóng đá đa chiều dưới góc nhìn của một ông bầu, tựa game này cũng đòi hỏi người chơi phải có một số kiến thức nhất định về môn thể thao vua này lẫn kỹ năng quản lý.


World Cup liệu có trở thành "cơn gió lạ" ở thể loại game bóng đá

Bên cạnh đó, vẫn còn dòng game quản lý được điều chỉnh cho phù hợp với tất cả các đối tượng game thủ Việt. Đó là webgame chiến thuật quản lý bóng đá, dòng game thể thao đặc trưng của SSGroup, tiêu biểu với Cup C1 đã phát hành đầu năm 2013. Đến tháng 11 này, sự xuất hiện của game World Cup đã nâng tầm dòng game này lên chuẩn mới: vừa mang tính giải trí vừa phát huy tính chiến thuật.

Được phát triển trên hệ thống engine mới Netrix 1.0, hình ảnh game World Cup sống động hơn dưới góc nhìn camera chân thực. Vẫn mang phong cách của game quản lý đội bóng, World Cup trở nên “dễ thở” với bất kỳ game thủ nào vì cách sử dụng chiến thuật không cần bạn phải tư duy theo lối bóng đá, chỉ cần theo sự logic vốn có.

Đặc biệt, người quản lý sẽ không còn sự bị động trong việc tăng các chỉ số cho các cầu thủ của mình. Có thể nói, World Cup thích hợp cho các đối tượng “chơi bóng đá cóc cần hiểu bóng đá” như chính slogan “quái” của nó.

Passion Hunter (tổng hợp)
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...